Представьте два Sprint Review.
В первом Product Owner полчаса показывает слайды. На каждом – новая фича. Команда молчит. Стейкхолдеры вежливо кивают, но единственный вопрос в воздухе: “Мы свободны?”. Это демо.
Во втором Review начинают с Product Goal: “Мы хотим сократить время выплаты по заявке вдвое”. Команда показывает не только, что сделано, но и какие метрики сдвинулись, где гипотеза не взлетела и что они предлагают поменять в плане. Стейкхолдеры спорят, перетасовывают приоритеты, рождаются новые идеи. Это уже разговор о продукте.
Что превращает первое Review в скучное шоу?
- Отсутствие реальных решений
Если в комнате нет людей, которые могут подтвердить или изменить курс, встреча автоматически превращается в отчёт. Обратная связь без решений – это просто мнения. - Фокус на “что сделали”, а не “что узнали”
Сильные команды приходят на Review с вопросами и выводами, слабые – со списком задач. Во втором случае фреймворк формально соблюдён, но обучение не происходит. - Проваленный контекст
Когда никто не вспоминает Vision и Product Goal, каждое демо выглядит как случайный кусок работы. Участники не могут связать его с результатом, который им нужен, – интерес падает. - Ноль о пользователе
Любая фича без данных – это мнение команды. Даже грубые сигналы уровня “5 клиентов согласились на ручной прототип” куда ценнее, чем “мы доделали API”. - Невидимая власть
Иногда Review скучный не потому, что команда “не умеет”, а потому, что решения давно приняты где-то ещё. Тогда честнее признать: у нас не Sprint Review, а витрина статуса.
Парадокс в том, что оживить Review можно не фокусом с фасилитацией, а вопросом: “Где здесь пространство для реального выбора?”.
Присоединяйся к общению с единомышленниками https://t.me/kanbanclub
Какой фактор сильнее всего убивает ваш Sprint Review?
- Команда не может принимать решения
- Review – это одностороннее демо
- Нет понятной связи с Product Goal
- Не показываем метрики и данные
- Приходят “не те” стейкхолдеры